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Résultats 1 - 10 sur un total 41 pour  Wikiversity  / vägnät utilisee /  Wikiversity     (20246 articles)

Aide:Comment créer une faculté Imprimer cet article

Modèle:Idfaculté/nom/physique Modèle:Idfaculté/logo/ {idfaculté} Logo (nom de l'image utilisée pour représenter la faculté) Modèle:Idfaculté/logo/physique Modèle:Idfaculté/couleur/ {idfaculté} Couleur d'avant-plan (« foncée ») utilisée dans les pages de la facult

wikiversity.org | 2018/1/11 12:44:33

Introduction générale à la programmation/Récursivité Imprimer cet article

La récursivité est le phénomène de faire appel à soi même. Dans la programmation, la récursivité est très utilisée , notamment dans les fonctions. En effet, une fonction est une procédure qui retourne une valeur. Cette spécificité permet donc de créer une fonction qui s’appelle

wikiversity.org | 2017/8/1 15:11:22

Introduction à la langue micmaque/Orthographes Imprimer cet article

Mikmaq_sample_(ave_Maria)

Différentes orthographes existent pour écrire en micmac (voir le tableau ci-dessous). La plus utilisée est celle de Francis-Smith développée en 1974. Elle est celle utilisée en Nouvelle-Écosse et par le Grand Conseil micmac. L'orthographe de Listuguj est utilisée au Québec et est

Texas holdem Imprimer cet article

Holdem

jouée, notamment dans sa forme no-limit (sans restriction maximale de mise ou de relance) qui est utilisée au cours du célèbre tournoi de poker «  World Series of Poker  ». Le hold'em se joue à partir de deux joueurs et jusqu'à dix joueurs. Une table de Texas Hold'em

Sondage/Les différentes techniques Imprimer cet article

Tableau_d%27appel_pour_sondage

chaque catégorie selon les données du recensement de l’INSEE. La méthode des quotas est très utilisée pour les sondages d’opinions. Dans ce cadre, les instituts de sondages s’assurent que l’échantillon est une représentation réduite de la population ayant le droit de vote

Basket-ball/Passe Imprimer cet article

on balance la balle à une main. Cette passe n’est pas précise et est presque exclusivement utilisée en contre-attaque, après une interception par exemple, lorsqu'un coéquipier est seul de l'autre côté du terrain. Comme toute longue passe, on peut facilement l'intercepter, c’est

wikiversity.org | 2017/8/1 15:37:13

Fonction logarithme/Travail pratique/Croissances comparées Imprimer cet article

u n = 2 n {\displaystyle u_{n}=2^{n}} . On précisera bien sûr la formule utilisée et on placera en colonne A les valeurs de n correspondantes. 2. Calculer en colonne C les 21 premières valeurs de la suite v n = l n ( u n ) {\displaystyle v

wikiversity.org | 2018/2/26 12:42:12

Dessin en perspective/Perspective cavalière Imprimer cet article

Majoritairement utilisée en conception (CAO, architecture), elle n'utilise pas de point de fuite. Les trois axes correspondants aux trois dimensions sont : l’axe horizontal, l’axe vertical, la diagonale indirecte (du coin gauche inférieur vers le coin droit supérieur), en généra

wikiversity.org | 2017/8/1 15:08:14

Dessin en perspective/Perspective isométrique Imprimer cet article

Isometric

angles y sont des 26,6° (arctan 0,5) par rapport à l'horizontale. Cette dernière est largement utilisée dans certains jeux vidéo car elle est moins sensible au crénelage que la perspective isométrique. Voir aussi [ modifier | modifier le wikicode ] Page Wikipédia Perspective isométriqu

Fortran/Introduction au Fortran Imprimer cet article

forme « fixe » historique du Fortran est discutée en Annexe 2. Cette forme ne doit pas être utilisée pour écrire du nouveau code, mais est essentielle à la compréhension du code existant. Voir aussi [ modifier | modifier le wikicode ] Liste des compilateurs Fortran Fortran

wikiversity.org | 2017/8/1 15:03:52