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Autisme et Enseignement Sup-C Philip-Sensibilisation et comprehension Imprimer cet article

Autisme et Enseignement Sup-C Philip-Sensibilisation et comprehension Une page de Wikiversité. Aller à : navigation , rechercher Mallette pédagogique Autisme [ modifier | modifier le wikicode ] Menu-Mallette pédagogique Autisme [ modifier | modifier le wikicode ]

wikiversity.org | 2017/8/11 8:02:59

Wikiversité:Jargon Imprimer cet article

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wikiversity.org | 2017/12/27 17:44:15

Nœuds/Nœud de huit Imprimer cet article

long de votre nœud une fois terminer. Et il doit arriver dans le V de votre nœud doublé. (voir illustration ) Nœuds Nœud de gueule de raie Nœud de jambe de chien Catégories  : Chapitres de niveau expert Nœuds Catégorie cachée : Pages en travaux

wikiversity.org | 2018/9/7 7:45:52

Aide:Comment créer une faculté Imprimer cet article

Modèle:Idfaculté/nom/physique Modèle:Idfaculté/logo/ {idfaculté} Logo (nom de l'image utilisée pour représenter la faculté) Modèle:Idfaculté/logo/physique Modèle:Idfaculté/couleur/ {idfaculté} Couleur d'avant-plan (« foncée ») utilisée dans les pages de la facult

wikiversity.org | 2018/1/11 12:44:33

Wikiversité:La salle café/juillet 2017 Imprimer cet article

Dernières actualités techniques de la communauté technique Wikimédia. Merci d’informer les autres utilisateurs de ces changements. Tous ne vous concernent pas forcément. D’autres traductions sont disponibles. Changements récents Un problème survenait sur les cartes des wikis

wikiversity.org | 2018/8/1 19:35:01

Introduction générale à la programmation/Récursivité Imprimer cet article

La récursivité est le phénomène de faire appel à soi même. Dans la programmation, la récursivité est très utilisée , notamment dans les fonctions. En effet, une fonction est une procédure qui retourne une valeur. Cette spécificité permet donc de créer une fonction qui s’appelle

wikiversity.org | 2017/8/1 15:11:22

Introduction générale à la programmation/Variables et affectation Imprimer cet article

langages de programmation, une variable est caractérisée par un type et un nom . Avant d’être utilisée , une variable doit être déclarée. Prenons l'exemple Début de l'exemple Exemple integer x; x=5; Fin de l'exemple Dans cet exemple, la première ligne correspond

wikiversity.org | 2017/8/1 15:10:43

Machine tournante à courant alternatif/Machine asynchrone Imprimer cet article

AC-machine

On a vu dans le chapitre sur les champs tournants qu'un disque métallique situé au centre d'un système de trois bobines alimentées en triphasée se mettait à tourner. Les trois bobines fixes seront appelées stator et la partie mobile (disque) rotor Le stator crée un champ tournant

Outils mathématiques utilisés en mécanique quantique/Espaces hilbertiens Imprimer cet article

La mécanique quantique utilise dans son formalisme moderne des vecteurs agissant dans des espaces complexes, appelés espaces hermitiens. Nous rappelons dans ce chapitre de quoi il s'agit. Définitions [ modifier | modifier le wikicode ] Espace préhilbertien On appelle espace préhilbertie

wikiversity.org | 2017/8/1 15:26:48

Département:Perception, raisonnement, action/Contributeurs Imprimer cet article

Département:Perception, raisonnement, action/Contributeurs Une page de Wikiversité. Département:Perception, raisonnement, action Aller à : navigation , rechercher Blurby ( d · c · b · s )

wikiversity.org | 2017/11/16 20:18:16