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Wikipedia / Programmation Python/Booléens ruby / Wikipedia
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Les évènements sont décrits en probabilité par des ensembles. Si ces ensembles sont finis, Ruby les gère. Sections 1 Construction d'évènements 1.1 Évènements certain et impossible 1.2 Avec un dé 1.3 Avec des cartes 1.4 Évènements simultanés 1.4.1 Notation
Les deux langages de programmation Python et Ruby ont en commun : d'être libres (en particulier on peut aisément consulter leur code source, écrit dans le langage lui-même) ; d'être des langages objets (et des objets mathématiques, il y en a) ; d'être munis de consoles légère
Un booléen est un type de données qui ne peut prendre que deux valeurs : vrai ou faux. En Python , les constantes littérales sont notées True et False . Tous les types de variables peuvent être interprétés de manière booléenne. Par exemple, pour les entiers (int), la valeur "0
wikibooks.org | 2017/7/23 11:36:50
Création de l'objet [ modifier | modifier le wikicode ] Le point de coordonnées (x,y) est, en Python , une classe: class Point : def __init__ ( self , x , y ): self . x = x self . y = y Lorsqu'on crée un point, ses coordonnées sont stockées à l'intérieur de l'objet. On
wikibooks.org | 2017/4/17 16:43:56
On peut utiliser une boucle avec plein de tests pour détecter les solutions mais aussi les ensembles. C'est ce qu'on va faire ici. Construction de l'ensemble 2 par 2 [ modifier | modifier le wikicode ] On commence par construire la liste des nombres entre 2800 et 2900 tels que 2 par 2,
Depuis la version 2.6, Python possède un module appelé turtle et qui lui permet de faire du graphisme à la LOGO . Outre l'intérêt que peut présenter la consultation de son code source (on y trouve pratiquement tout ce qui est décrit dans les chapitres précédents sur la géométrie
de vert. Le tout est fait en écrivant les instructions dans le langage svg , engendrées par Ruby , dans un fichier HistogramRuby1.svg visible ci-dessous. Voici le script au complet: figure= File . open ( "HistogramRuby1.svg" , "w" ) figure. puts ( ' ?xml version="1.0" encoding="utf
wikibooks.org | 2012/7/12 13:24:21
Une suite est une fonction de N {\displaystyle \mathbb {N} } dans R {\displaystyle \mathbb {R} } . Tout ce qui est dit dans le chapitre suivant peut donc être appliqué aux suites. On va donc essentiellement parler de suites récurrentes ici. Numériquement, les suites
wikibooks.org | 2017/4/12 12:45:52
Le problème de Freudenthal est intéressant à traiter en Python parce qu'il peut se résoudre en manipulant des objets (tableaux et ensembles). Le problème est d'ailleurs intéressant en soi parce qu'il porte sur la logique épistémique . En voici l'énoncé traduit du Néerlandais
Les nombres entiers ne sont pas les seuls nombres, comme on le verra dans les chapitres suivants. Alors comment fait Python pour savoir qu'un nombre est entier? Comme le langage est faiblement typé, il doit le deviner. Le critère est simple: Pour qu'un nombre soit entier, il ne doit pas