Programmation Java/JDK


Le JDK est un ensemble d'outil permettant de développer en Java . Pour obtenir la liste des options d'un outil, il suffit de lancer l'outil sans aucun argument. Sections 1 Compiler le code 2 Lancer l'application 2.1 Préciser le CLASSPATH 3 jar 4 javadoc 5 jdb 6 javah
Programmation Java/Paramétrer la JVM


La machine virtuelle Java désigne l'environnement d'exécution d'un programme Java . Il est possible d'adapter cet environnement suivant les besoins : utilisation de la mémoire, configuration du réseau, etc. Il existe deux possibilités de paramétrage de cet environnement : au moment
Programmation Windows/Les bases de l'API Win32


Une API, ou Application Programming Interface est, comme son nom l'indique, une interface de programmation : elle contient un ensemble de fonctions bas niveau, ici extrêmement bien documentée (comme vous pouvez le constater), permettant de programmer des applications haut niveau. Elles
Programmation Java/Itérations


itérateur à plusieurs threads. Il est conseillé d'utiliser dans ce cas les classes spécialisées de java .util.concurrent. Sauts dans le code [ modifier | modifier le wikicode ] Java permet de faire des sauts dans le code lors de l'exécution d'une boucle, c'est en général une mauvaise
Programmation Windows


d'exploitation permet de s'interfacer sur des parties très variées du système d'exploitation Windows , elle offre ainsi un grand éventail de fonctions. L'API Windows est, malheureusement et comme son nom l'indique, exclusivement dédiée à Microsoft Windows . Donc, si vous souhaitez
Programmation Java/Héritage


caractéristiques de Vehicule . L'héritage, est l'un des mécanismes les plus puissants de la programmation orientée objet , permet de reprendre des membres d'une classe (appelée superclasse ou classe mère ) dans une autre classe (appelée sous-classe , classe fille ou encore classe
Programmation Java/Interfaces


peut mettre un de ces deux objets. Par ce biais, on introduit une couche d'abstraction dans notre programmation ce qui la rend beaucoup plus flexible. Discussion [ modifier | modifier le wikicode ] Si, par exemple, nous avions une classe Personne possédant une méthode conduire(Vehicule
Programmation Java/Classes abstraites


filles //Elle est donc laissée abstract. public abstract void aboyer (); } Catégorie : Programmation Java (livre)