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Résultats 1 - 10 sur un total 98 pour  Wikipedia / Photographie/Mathématiques travaille / Wikipedia    (15651 articles)

Mathématiques/Arithmétique flottante Imprimer cet article

Cette page est considérée comme une ébauche à compléter . Si vous possédez quelques connaissances sur le sujet, vous pouvez les partager en éditant dès à présent cette page (en cliquant sur le lien «  modifier  » ). Ressources suggérées : Aucune (vous pouvez indiquer les ressources

wikibooks.org | 2016/12/24 14:28:08

Mathématiques avec Python et Ruby/Nombres réels en Python Imprimer cet article

On est obligé de travailler sur des approximations. Mais même avec des nombres décimaux , on travaille parfois sur des valeurs approchées: En effet les nombres sont représentés en base 2 dans la mémoire de l'ordinateur, et Python ne gère que les nombres binaires, ce que n'est pas

wikibooks.org | 2017/3/31 8:04:34

Mathématiques du traitement du signal/Grapheur Imprimer cet article

Un grapheur est un système informatique permettant de manipuler des graphes de traitements algorithmiques. Ils rendent possible le chaînage (l'assemblage) de modules (ou nœuds ) algorithmiques, ainsi que leur exécution. Un chapitre du mémoire d'habilitation à diriger les recherches

wikibooks.org | 2017/7/23 8:45:02

Précis d'épistémologie/L'incomplétude des principes mathématiques Imprimer cet article

Kurt Gödel a prouvé, en 1931, que nous ne pouvons pas donner explicitement une liste complète de tous les principes mathématiques . Plus précisément, une liste explicite de principes ne peut jamais suffire pour prouver toutes les vérités mathématiques , même si on se limite aux vérit

wikibooks.org | 2018/9/1 5:50:56

Physique et mathématiques visuelles/Comment filmer des flots 2D Imprimer cet article

Ce chapitre donne et explique le programme, en C sharp, avec lequel je filme des flots 2D. (en cours d'écriture.) Sections 1 Le calcul des trajectoires 2 Le nuage de particules entraînées par le flot 3 Le dessin en haute définition 4 Configuration requise 5 Comment assembler

wikibooks.org | 2017/12/22 17:24:23

Mathématiques avec Python et Ruby/Nombres entiers en Ruby Imprimer cet article

Sheep_herding,_Arkansas

La particularité des nombres entiers, c'est que chacun possède un successeur et un prédécesseur. Et bien Ruby sait les calculer (certes ce n'est pas très difficile, il suffit d'additionner ou soustraire 1 à un nombre entier pour avoir le suivant ou le précédent). Sections 1

Mathématiques avec Python et Ruby/Nombres pseudo-aléatoires en Ruby Imprimer cet article

Eine_Kopeke_-_Zar_Alexander_I_1821

Le traditionnel nombre pseudo-aléatoire compris entre 0 et 1 s'obtient avec puts ( rand ) Si on veut un nombre entier aléatoire, on peut mettre le nombre d'occurences possibles entre parenthèses après le rand . Par exemple, pour lancer un dé à 6 faces, on obtient avec rand(6) un

Fondements des mathématiques : Les ensembles finitaires Imprimer cet article

Les ensembles finitaires sont définis avec des moyens élémentaires mais ils sont souvent infinis. Les mathématiques finitaires consistent à mettre en pratique un principe de progression ontologique, commencer par ce qui est simple, évident, élémentaire, pour poursuivre sur des bases

wikibooks.org | 2010/7/26 17:32:45

Photographie/Mathématiques/Progressions arithmétiques et géométriques Imprimer cet article

2011, le Wikilivre de photographie a atteint 3 000 articles plan du chapitre en cours Mathématiques Notion d'angle solide (B) Puissances et racines des nombres (B) Progressions arithmétiques et géométriques (B) Découverte des logarithmes (B) Que fait-on avec les

wikibooks.org | 2012/6/23 15:22:53

Photographie/Mathématiques Imprimer cet article

2012, le Wikilivre de photographie comporte 3 156 articles plan du chapitre en cours Mathématiques Notion d'angle solide (B) Puissances et racines des nombres (B) Progressions arithmétiques et géométriques (B) Découverte des logarithmes (B) Que fait-on avec les

wikibooks.org | 2012/8/17 14:28:24