Shot Online

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ShotOnline International
Éditeur Game&game
Développeur OnNet Co. Ltd.

Date de sortie 2004
Genre MMOG sportif
Mode de jeu Internet
Plate-forme Windows
Contrôle clavier, souris

ShotOnline International est un jeu vidéo de simulation de golf en ligne. C'est un jeu de rôle massivement multi-joueur en ligne (MMORPG) en 3D. Il permet de faire évoluer votre personnage et de jouer contre d'autres adversaires en ligne.

Le jeu a commencé en 2004, il est produit par OnNet Co., Ltd. (Séoul, Corée du Sud).

Sommaire

Le jeu

Introduction

Comme pour la plupart des jeux de rôles, la première étape est de créer un personnage (ou plusieurs, mais un maximum de 3 par compte est autorisé, attention effacer un personnage prend 48h, sécurité en cas de rétractation). Il existe sept types de personnages différents. Chaque type de personnage possède sa propre apparence, ses propres accessoires et ses propres clubs de golf. Attention, une fois le club attribué à un personnage on ne peut plus changer ensuite. Après avoir suivi un tutoriel qui explique les bases (choix du club, le swing, le putt, ...), le personnage entre alors dans le monde virtuel de ShotOnline.

Le gameplay est très intuitif. Un joueur peut joueur seul ou avec d'autres joueurs (maximum 4 joueurs par partie). Pour chaque trou fini, le personnage reçoit des points d'expériences (XP) et de l'argent en devise locale appelée NG. Son personnage est récompensé de plus de points d'expérience pour une partie à plusieurs. Lorsqu'un personnage a accumulé suffisamment de points d'expérience, il monte d'un niveau (level up). Lorsque celui-ci a accumulé suffisamment de NG, il peut acheter de nouveaux clubs, des balles, des vêtements, réparer son matériel (très important)...

Le Square

Le Square est l'endroit où les échanges et les améliorations se passent dans ce jeu. Plusieurs PNJ (personnages non jouables) habitent ce monde virtuel et peuvent interagir avec les joueurs (11 PNG dans le square plus 1 PNG dans la maison de guilde) . C'est l'endroit parfait pour trouver des amis, utiliser le chat et faire du commerce avec d'autres joueurs. Beaucoup de joueurs vendent des clubs, vêtements et autres articles (notamment aux enchères ou chez Fricka). C'est l'endroit aussi où l'on peut réparer ses clubs (Clelic), chose à ne surtout pas oublier, particulièrement pour les débutants.

La devise locale

La devise locale de ShotOnline est appelée NG (pour "Not Gold").
Les NG peuvent être gagnés en jouant des parcours de golf, en vendant des articles, en commerçant avec d'autres joueurs et même en s'entraînant. Après un tir ou en finissant un trou, dépendant de plusieurs facteurs, le personnage peut également recevoir des NG. Quand vous avez accumulé assez de NG, vous pouvez acheter différents articles (clubs chez PNJ Salvatore, balles chez PNJ Freya, vêtements chez le PNJ Fricka, etc.) ou des green fee (droits d'entrée sur un parcours), réparer vos clubs (PNJ Cleclic) ou participer à des tournois (PNJ Baxter).

Les niveaux

Il y a quatre types de niveaux. Au fur et à mesure des niveaux de nouvelles possibilités sont disponibles comme la possibilité de créer des guildes, utiliser d'autres clubs et d'être plus performant sur les parcours.

Conditions: Niveaux 1-20
Les + : Des XP supplémentaires sont accordés quand des joueurs débutants font le par ou mieux. Tous les golfeurs reçoivent des XP supplémentaires lorsqu'un débutant fait le par ou mieux. Les départs se font depuis les tees/ aires de départ les plus proches des greens.
Les - : Pas de possibilités d'utiliser d'autres clubs que ceux pour débutants. Le commerce avec d'autres joueurs n'est pas possible ansi que l'entrée au enchere qui ne sont possible qu'apartir du titre amateur
Conditions: Niveaux 21 et plus
Les + : Possibilités d'utiliser de nouveaux clubs, le commerce avec d'autres joueurs devient possible. Enchères accesibles. Attention, la création de Guilde n'est possible qu'au niveau 30.
Les - : Les bénéfices du niveau débutant sont perdus, les départs se font depuis les deuxièmes tees/ aire de départ les plus éloignés.
Conditions: Niveaux 41 et plus et avoir passé le test « Semi-pro »
Les + : Les joueurs Semi-Pro reçoivent 100 % de XP en bonus pour un birdie, un eagle, un albatross et un trou en un. Tous les joueurs qui jouent avec un Semi-Pro reçoivent 50 % de XP en bonus. Les parcours Abel Plena et Cadeiger, les modes Mastery et Scratch sont disponibles. Des clubs supplémentaires sont disponibles.
Les - : Les joueurs doivent passer un test Semi-Pro (qui a lieu toutes les deux semaines), payer des frais d'admission de 250 000 NG et faire un score d'au moins 68 sur le parcours de Gladsheim. Les joueurs doivent avoir un handicap d'au moins -4 sur le parcours de Gladsheim. Les départs se font depuis les tees les plus éloignés.
Conditions: Niveaux 61 et plus, être Semi-pro depuis 3 mois et passer le test « Tour-Pro »
Les + : Les joueurs Semi-Pro reçoivent 1,2 fois plus de XP quand ils jouent avec un joueur Tour-Pro. Possibilité de faire les tournois Tour-Pro.
Les - : Les joueurs doivent passer un test Tour-Pro (qui a lieu tous les mois, le nombre de participants est limité à 200), payer des frais d'admission de 1 000 000 NG, faire un score d'au moins -12 sur les parcours Hela et Forneus et être Semi-pro depuis au moins 3 mois. Les joueurs Tour-Pro doivent refaire le test tous les trois mois pour conserver le statut de Tour-Pro.

Pénalités et bonus

Pénalités
Bonus

Les Missions

L'objectif d'une mission est que tous les joueurs de la partie fassent un certain score (habituellement le Par ou mieux) sur un trou spécifique. Si tous les joueurs remplissent la mission, chacun reçoit une récompense. Les missions apparaissent de façon aléatoire et seulement pour les parties d'au moins deux joueurs. Les missions ont lieu de manière ponctuelle, normalement lors d'un événements spécial (anniversaires jeu, fêtes, jours fériés, Tournoi...)

Les Guildes

Les guildes débutantes sont limités à des fonctions basiques. À chaque XP reçus par un membre, 10 % sont transformés en Points de Guilde ou GP (Guild Points = Points de Guildes PG). Lorsque les GP ou bien PG atteignent un certain montant, la guilde monte d'une classe.
Lorsqu'une Guilde monte d'un niveau, de nouvelles fonctionnalités sont disponibles comme le fait de pouvoir recruter plus de membres...
Les classes sont classés dans cet ordre G, F, E, D, C, B, A et S (G étant la plus basse). La progression vers une classe supérieure demande un plus gros montant de GP (donc plus de temps et plus d'efforts). Dès le niveau A atteint, une Guilde peut commencer à collecter les coupons nécessaires à l'attribution des Maisons de Guilde. On peut collecter un coupon en jouant un Parcours 18 trous (cf. informations ci-dessous).

Lien vers Tableau explication Guildes Forum Officiel

Lien direct Classement Officiel Guilde S.O. France
Lien vers Maisons de Guilde
Lien vers Guildes SO

L'Interface de Chat

L'interface de Chat est composé de fonctions qui se trouvent dans la plupart des MMORPG.

Les types de jeu

Les tournois

Shot-online organise des tournois qui sont joués le plus souvent par niveau. Les frais d'admission pour ces tournois sont d'au moins 20 000 NG en moyenne. Des tournois saisonniers sont organisés. En plus de ces tournois d'autres tournois gratuits sont organisés de temps en temps.

Les parcours

Description des parcours

Shot Online offre une large variété de parcours, chacun pouvant être très stimulant et difficile à maîtriser mais vraiment agréable. Les parcours ont différents frais d'admission, des bonus variés et des XP dépendant de leur difficulté. La difficulté des parcours est comprise entre 1 et 4.5 (1 étant le plus facile).

Les droits d'entrée ou Green Fees

Pour chaque partie jouée, le joueur doit payer un droit d'entrée sur le parcours (Green fee) qui est proportionnel à la difficulté du parcours.

Les statistiques

Comme la plupart des MMORPG, Shot Online a un système de statistiques (stats). Les stats sont utilisées pour améliorer les capacités du personnage. Les points de stats sont gagnés à chaque changement de niveau du personnage.

Un nouveau personnage débute avec un handicap (HDCP) de 28 qui est le maximum, mais seuls les parcours de 18 trous en mode stroke permettent de le faire baisser. À la fin d'un 18 trous le nouvel HDCP est calculé en fonction du score et du HDCP de départ.

Si un parcours de 18 trous est joué, le nouvel HDCP est enregistré pour ce parcours. Un joueur possède un HDCP spécifique à chaque parcours. C'est ce HDCP qui est testé pour les tests Semi-pro.

Le handicap doit être le plus bas sur les parcours les plus faciles afin de réaliser le meilleur score possible. Les parcours conseillés pour débuter sont Alfheim et Sosori.

Item Mall

Les utilisateurs de Shot Online peuvent acheter des articles non disponibles dans le jeu sur le site via plusieurs moyens de paiement Carte de Crédit, Moneybookers, Paypal, Paysafecard ou bien encore par virement bancaire. Par exemple un article qui multiplie le montant des XP (Mageia x2) et des NG gagnés par trou (Cyma x3), des vêtements qui augmentent les stats, Pour monter sa Guilde plus rapidement (Odlelile) etc. En plus, le site vend les clubs de plus haut niveau.

Serveur français

En août 2008, une bêta a été lancée par Gamigo Games. Courant octobre, la version définitive a été mise en ligne.

Début août 2009, le serveur francophone compte 30 000 inscriptions.

Liens externes

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