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Résultats 1 - 10 sur un total 88 pour  Wikiversity  / Programmation XML/XPath /  Wikiversity     (20246 articles)

Département:Programmation informatique Imprimer cet article

Pour écrire le résultat de cette activité, on utilise un langage de programmation . La programmation représente usuellement le codage, c'est-à-dire la rédaction du code source d’un logiciel. On utilise plutôt le terme développement pour dénoter l’ensemble des activités lié

wikiversity.org | 2018/8/1 10:54:05

Module:Aléa Imprimer cet article

La fonction p.choix contenue dans ce module renvoie l'un de ses arguments au hasard. La fonction p.math_random reproduit le fonctionnement de la fonction math.random(m[,n]), avec les arguments m et n facultatifs ; elle retourne un entier aléatoire entre m et n où un réel entre 0 et 1.

wikiversity.org | 2017/3/7 18:47:18

Wikiversité:Requêtes import/2017 Imprimer cet article

Bonjour, Je découvre avec beaucoup d’interêt, le modèle mw:Template:GraphChart , aussi disponible sur Wikipédia . J’espère que nous pourrons importer ce modèle ; afin de pouvoir l’utiliser sur Wikiversité. Voir : Étude statistique du contenu Wikimedia Tests modèle GraphChart

wikiversity.org | 2017/8/1 19:24:47

Module:Nsm/Table/14 Imprimer cet article

Le module Nsm/Table/14 , contient les tables de données de l’espace de nom Catégorie . La table des propriétés t_prop et la table des pages t_pages .; Voir aussi Projet:Laboratoire/Espaces de noms/Minute technique Namespace monitor au Labo. d’idées MetaWiki toollabs:fr-wikiversity

wikiversity.org | 2017/3/6 23:23:14

Programmation orientée objet Imprimer cet article

Veuillez consulter l’entrée Programmation orientée objet de Wikilivres , le projet de rédaction de livres libres , évoluant de concert avec Wikiversité. Wikiversité ne dispose d’aucune leçon concernant Programmation orientée objet . Mais si vous pensez pouvoir en écrire une

wikiversity.org | 2017/1/28 12:57:21

Algorithmique Imprimer cet article

et avec peu d'espace mémoire. Un algorithme peut être vu indépendamment de tout langage de programmation . [ modifier ] Objectifs Les objectifs de cette leçon sont : Comprendre ce qu'est un algorithme ; Pouvoir lire un algorithme quelle que soit sa taille, son but ou son rédacteur

wikiversity.org | 2017/4/10 9:25:16

Éducation physique française au XX° siècle Imprimer cet article

L’essentiel des méthodes qui ont contribué à la naissance de l’éducation physique française ayant été traité par ailleurs cet article n’est consacré qu’aux évênements qui ont marqué l'évolution de l’institution pendant la période concernée. [ modifier ] Objectifs

wikiversity.org | 2018/6/7 14:22:31

Extensible Markup Language/XML Schema Imprimer cet article

Lors de son lancement, XML a été perçu comme une réelle chance pour les développeurs d’avoir à disposition un langage simple d’utilisation, portable sans difficulté d'une machine -et d'une application- à une autre, et libre de droits. Dans les premiers temps, un fichier XML

wikiversity.org | 2017/8/1 15:45:23

Hypertext Markup Language Imprimer cet article

de documents interconnectés pour le World Wide Web . Le HTML n'est en aucun cas un langage de programmation  : son but est de décrire et structurer des informations (textes, images, médias…) dans le but de les faire afficher dans un navigateur . Le HTML devrait être aujourd’hui uniquement

wikiversity.org | 2018/9/15 9:55:54

Hypertext Markup Language/Présentation de la leçon Imprimer cet article

de documents interconnectés pour le World Wide Web . Le HTML n'est en aucun cas un langage de programmation  : son but est de décrire et structurer des informations (textes, images, médias…) dans le but de les faire afficher dans un navigateur . Le HTML devrait être aujourd’hui uniquement

wikiversity.org | 2017/5/24 19:18:29