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Résultats 1 - 10 sur un total 26 pour  Wikipedia / Programmation Python/Classes, objets, attributs / Wikipedia    (15651 articles)

Programmation Qt/Classes et objets Qt Imprimer cet article

Quelques définitions de base : Une classe définit les attributs et méthodes que possèdent les objets . Un objet est une instance d'une classe. Il est en général possible de créer autant d'instances d'une classe que l'on veut. Pour plus de détails, voir Programmation orienté

wikibooks.org | 2018/5/21 15:42:16

Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender Imprimer cet article

Le logiciel Blender possède une console Python avec laquelle on peut créer et modifier des objets tridimensionnels. Pour ouvrir la console, il suffit de changer une des vues 3D en vue "texte", puis d'écrire dedans après avoir créé un texte vide par new . On peut sauvegarder le script

wikibooks.org | 2017/3/25 17:52:59

Programmation Ruby/Classes Imprimer cet article

En programmation objet ou orienté objet, une classe est un modèle d'objet constitué d attributs (ses variables et constantes), de méthodes (ses fonctions), ainsi que des contraintes d'accès. Les méthodes et attributs peuvent être plus ou moins accessibles aux autres classes ou au

wikibooks.org | 2017/7/23 11:38:07

Programmation C sharp/Les objets Imprimer cet article

System.Object est équivalente au type object . Il s'agit de la classe de base de toutes les autres classes . L'auto-boxing/unboxing permet d'utiliser le type object pour n'importe quel type de valeur : object obj ; obj = 10 ; // int - Int32 - object obj = "Une chaîne" ; /

wikibooks.org | 2017/7/23 11:31:31

Programmation objet et géométrie/Objets en Python sous Gimp/Tracé de polygones en Python sous Gimp Imprimer cet article

C'est pour ce genre de représentations que la programmation objet facilite la compréhension, et raccourcit les scripts. On va traiter un exemple, celui de la lemniscate de Bernoulli , représentée sous Gimp par une approximation polygonale. Sections 1 Lemniscate 1.1 Représentation

wikibooks.org | 2017/3/4 18:39:43

Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Objets 3D en Python sous Blender Imprimer cet article

VivianiBlender1

Pour Blender , les cubes , sphères , cônes etc. sont des objets . Des objets 3D, mais des objets . Pour Python , tout est objet. Y compris les objets de Blender ! On peut donc utiliser l'un pour créer les autres. Dans l'exemple ci-dessous, on va représenter une fenêtre de Viviani

Programmation Python/XML Imprimer cet article

Il existe dans Python une bibliothèque permettant de manipuler les fichiers XML . Elle implémente la manière SAX (Simple API for XML) et DOM (Document Object Model). Voyons comment manipuler simplement les fichier XML grâce à la méthode SAX. La méthode SAX [ modifier | modifier

wikibooks.org | 2017/3/4 17:53:12

Programmation C sharp/Les classes Imprimer cet article

La notion de classe est à la base de la programmation orientée objet. Elle définit un type d' objet . Ce type rassemble des variables (créées pour chaque objet et appelées « attributs » ) et des fonctions (appelées dans ce cas « méthodes »). Ces attributs et méthodes sont

wikibooks.org | 2017/7/23 11:31:14