Programmation Python/L'interface graphique


Comme dans tout langage de programmation , l’exécution du code ne se voit pas par l'utilisateur ! Jusqu’à maintenant, la seule relation entre le programme une fois lancé et l'utilisateur était le terminal : Un print par-ci, pour donner des informations à l'utilisateur, uniquement
Programmation C sharp/Interfaces graphiques


de nom de l'interface graphique sont : System.Windows.Forms Cet espace de nom contient les classes correspondant aux divers composants de l'interface graphique (fenêtre, bouton, label, ...). System.Drawing Cet espace de nom gère le dessin dans un composant (ligne, rectangle, texte
Programmation C++/Interfaces graphiques


Il est possible en C++ de réaliser des interfaces graphiques portables c'est à dire fonctionnant à la fois sous Linux, sous Windows et sous Mac OS. On parle alors de toolkits . Citons par exemple : wxWidgets , disponible sous la licence "wxWindows license" qui autorise la création
Programmation C sharp/Interfaces graphiques/Graphique vectoriel


textes à l'endroit indiqué avec la brosse indiquée et la police objecte. Catégorie : Programmation C sharp (livre)
Programmation Python/Bibliothèques pour Python


Une des grandes forces du langage Python réside dans le nombre important de bibliothèques logicielles externes disponibles. Une bibliothèque est un ensemble de fonctions. Celles-ci sont regroupées et mises à disposition afin de pouvoir être utilisées sans avoir à les réécrire.
Programmation Python/Tkinter


L'interface Tkinter s'installe avec Python . Il suffit donc juste d'installer Python 2.3 ou 2.4 ou supérieur pour pouvoir utiliser Tkinter. Sinon : apt-get install python -tk Ensuite il vous suffit d'importer la bibliothèque dans votre programme : from Tkinter import * Principes