-

Résultats 1 - 10 sur un total 26 pour  Wikipedia / Programmation Java/Membres / Wikipedia    (15651 articles)

Programmation Java/Héritage Imprimer cet article

caractéristiques de Vehicule . L'héritage, est l'un des mécanismes les plus puissants de la programmation orientée objet , permet de reprendre des membres d'une classe (appelée superclasse ou classe mère ) dans une autre classe (appelée sous-classe , classe fille ou encore classe

wikibooks.org | 2017/8/20 12:59:22

Programmation Java/Extensions Imprimer cet article

la classe Toto dans l'extension ' mesPackages.sousPackage1 ', écrire au début du fichier Toto java  : package mesPackages.sousPackage1 ; // ne pas oublier le point-virgule en fin de ligne La structure des répertoires doit suivre le nom de l'extension, c'est-à-dire que le fichier

wikibooks.org | 2017/8/20 13:14:10

Programmation Java/Paramétrer la JVM Imprimer cet article

La machine virtuelle Java désigne l'environnement d'exécution d'un programme Java . Il est possible d'adapter cet environnement suivant les besoins : utilisation de la mémoire, configuration du réseau, etc. Il existe deux possibilités de paramétrage de cet environnement : au moment

wikibooks.org | 2017/8/20 13:24:12

Programmation Java/Interfaces Imprimer cet article

peut mettre un de ces deux objets. Par ce biais, on introduit une couche d'abstraction dans notre programmation ce qui la rend beaucoup plus flexible. Discussion [ modifier | modifier le wikicode ] Si, par exemple, nous avions une classe Personne possédant une méthode conduire(Vehicule

wikibooks.org | 2017/8/20 13:00:47

Programmation Java/JDK Imprimer cet article

Le JDK est un ensemble d'outil permettant de développer en Java . Pour obtenir la liste des options d'un outil, il suffit de lancer l'outil sans aucun argument. Sections 1 Compiler le code 2 Lancer l'application 2.1 Préciser le CLASSPATH 3 jar 4 javadoc 5 jdb 6 javah

wikibooks.org | 2017/8/20 13:19:02

Programmation C-C++/C++ : La couche objet/Pointeurs sur les membres d'une classe Imprimer cet article

Nous avons déjà vu les pointeurs sur les objets. Il nous reste à voir les pointeurs sur les membres des classes. Les classes regroupent les caractéristiques des données et des fonctions des objets. Les membres des classes ne peuvent donc pas être manipulés sans passer par la classe

wikibooks.org | 2010/7/26 17:34:22

Programmation Java/Itérations Imprimer cet article

itérateur à plusieurs threads. Il est conseillé d'utiliser dans ce cas les classes spécialisées de java .util.concurrent. Sauts dans le code [ modifier | modifier le wikicode ] Java permet de faire des sauts dans le code lors de l'exécution d'une boucle, c'est en général une mauvaise

wikibooks.org | 2017/8/20 12:50:14

Programmation Java/XML Imprimer cet article

Il existe dans Java deux packages permettant de manipuler les fichiers XML  : la manière SAX (Simple API for XML, navigation via un curseur) et DOM (Document Object Model, navigation via un arbre). Soit le fichier XML suivant : ?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"

wikibooks.org | 2018/2/3 12:34:09