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Résultats 1 - 10 sur un total 42 pour  Wikipedia / Programmation Java/Encapsulation / Wikipedia    (15651 articles)

Patrons de conception/Version imprimable Imprimer cet article

Patrons de création 4 Singleton 4.1 Diagramme de classes UML 4.2 Implémentations 4.2.1 Java 4.2.2 C++ 4.2.3 VB.Net 4.2.4 C# 4.2.5 ActionScript 4.2.6 Python 4.2.6.1 Implémentation simple 4.2.6.2 Considérations "avancées" 4.2.7 Ruby 4.2.8 PHP 5 4.2.8.1

wikibooks.org | 2018/9/20 13:15:00

Programmation C-C++/C++ : La couche objet/Encapsulation des données Imprimer cet article

certaines méthodes à toute fonction autre que celles de la classe. Cette opération s'appelle l encapsulation . Pour la réaliser, il faut utiliser les mots clés suivants : public : les accès sont libres ; private : les accès sont autorisés dans les fonctions de la classe seulement

wikibooks.org | 2016/2/24 17:45:13

Développer en Java/Faire appel à du code natif Imprimer cet article

général des fonctions de bas niveau telle que la gestion des utilisateurs, ...). Une partie de l'API Java a recourt à du code natif (accès aux fichiers, interface graphique). Les applications Java peuvent également faire appel à du code natif pour étendre les possibilités de l'application

wikibooks.org | 2017/7/22 21:59:08

Programmation Java/Interfaces Imprimer cet article

En fait, une interface est une classe abstraite dont toutes les méthodes sont abstraites et dont tous les attributs sont constants (des constantes, voir le mot-clé final ). Exemple [ modifier | modifier le wikicode ] //Définition de l'interface package cours ; public interface

wikibooks.org | 2017/8/20 13:00:47

Programmation Java/Modificateur Imprimer cet article

En Java , la déclaration d'une classe, d'une méthode ou d'un membre peut être précédée par un modificateur d'accès. Un modificateur indique si les autres classes de l'application pourront accéder ou non à la classe/méthode/membre (qualifié par la suite d'« item »). Ces modificateurs

wikibooks.org | 2017/8/20 12:52:09

Développer en Java/La machine virtuelle Java (JVM) Imprimer cet article

fonctionnement d'un processeur physique. Elle constitue donc une couche intermédiaire entre le programme java compilé et le système d'exploitation. Elle possède son propre jeu d'instruction et sa propre gestion de la mémoire. Le fonctionnement de la JVM et les API java sont spécifié

wikibooks.org | 2017/7/22 21:59:14

Programmation Java/Polymorphisme Imprimer cet article

Le polymorphisme veut dire que le même service, aussi appelé opération ou méthode, peut avoir un comportement différent selon les situations. Sections 1 Polymorphisme paramétrable 1.1 Plusieurs signatures pour une même méthode (ad hoc) 1.2 Proposer le passage d'un nombre

wikibooks.org | 2017/8/20 12:59:49

Programmation Java/Exceptions Imprimer cet article

exceptions se décompose en deux phases : La levée d'exceptions, Le traitement d'exceptions. En Java , une exception est représentée par une classe. Toutes les exceptions dérivent de la classe Exception qui dérive de la classe Throwable . Sections 1 Levée d'exception 2

wikibooks.org | 2017/8/20 13:13:59