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Mathématiques avec Python et Ruby/Résolution de systèmes en Python Imprimer cet article

Female_coffee_farmer_in_Ethiopia_(5762538117)

right.} Sections 1 Méthode graphique 2 Méthode itérative 3 Méthode de Cramer 4 Avec NumPy 4.1 Installation 4.2 Utilisation Méthode graphique [ modifier | modifier le wikicode ] Une méthode simple (surtout ici puisque la solution est formée d'entiers) consiste

Mathématiques avec Python et Ruby/Résolution de systèmes en Ruby Imprimer cet article

Female_coffee_farmer_in_Ethiopia_(5762538117)

et y sont entiers naturels. Si on sait que c'est le cas, on peut les chercher par tâtonnement avec une boucle sur x et sur y . On va successivement fabriquer un tableau bidimensionnel avec les entiers de 0 à 100 (deux premières lignes) puis regarder quels couples de ce tableau vérifient

Mathématiques avec Python et Ruby/Systèmes congruentiels en Ruby Imprimer cet article

Freerange_eggs

On va filtrer les solutions avec les critères donnés par l'énoncé, l'un après l'autre. Intervalle [ modifier | modifier le wikicode ] les nombres à tester sont tous les nombres entre 2800 et 2900, il y en a donc 101: solutions = ( 2800 .. 2900 ) . to_a puts ( solutions . size

Mathématiques avec Python et Ruby Imprimer cet article

Janus-Vatican

Les deux langages de programmation Python et Ruby ont en commun : d'être libres (en particulier on peut aisément consulter leur code source, écrit dans le langage lui-même) ; d'être des langages objets (et des objets mathématiques , il y en a) ; d'être munis de consoles lgère

Mathématiques avec Python et Ruby/Systèmes congruentiels en Python Imprimer cet article

Freerange_eggs

On peut utiliser une boucle avec plein de tests pour détecter les solutions mais aussi les ensembles. C'est ce qu'on va faire ici. Construction de l'ensemble 2 par 2 [ modifier | modifier le wikicode ] On commence par construire la liste des nombres entre 2800 et 2900 tels que 2 par 2

Mathématiques avec Python et Ruby/Une tortue qui accélère la résolution de problèmes Imprimer cet article

Bundesarchiv_Bild_183-1990-0703-023,_Dresden,_Rauschgiftsp%C3%BCrhund_im_Einsatz

Depuis la version 2.6, Python possède un module appelé turtle et qui lui permet de faire du graphisme à la LOGO . Outre l'intérêt que peut présenter la consultation de son code source (on y trouve pratiquement tout ce qui est décrit dans les chapitres précédents sur la géométrie

Mathématiques avec Python et Ruby/Analyse numérique en Python Imprimer cet article

Pour se faciliter la suite, on va créer cette fonction : def f ( x ): return x ** 2 - 5 Résolution numérique d'une équation [ modifier | modifier le wikicode ] Pour résoudre l'équation f(x)=0 , on cherche un intervalle sur lequel on est certain que f s'annule. C'est le cas

wikibooks.org | 2017/4/12 14:38:24

Mathématiques avec Python et Ruby/Analyse numérique en Ruby Imprimer cet article

va donc commencer par créer une méthode pour cela: def f ( x ) return x ** 2 - 5 end Résolution numérique d'une équation [ modifier | modifier le wikicode ] Pour chercher à 10 − 14 {\displaystyle 10^{-14}} près un antécédent de 0 par f , on peut utiliser

wikibooks.org | 2017/4/12 9:21:04

Mathématiques avec Python et Ruby/Suites en Ruby Imprimer cet article

Une suite est une fonction de dans (ou ...). On peut donc facilement calculer les premiers termes de celle-ci en utilisant la méthode collect d'une liste d'entiers (approximation finie de ). Par exemple pour vérifier que la suite tend vers 0, on peut essayer ( 1 .. 50 ) . collect

wikibooks.org | 2012/7/12 13:24:21

Mathématiques avec Python et Ruby/Nombres en Ruby Imprimer cet article

Mathématiques avec Python et Ruby /Nombres en Ruby Un livre de Wikibooks. Mathématiques avec Python et Ruby Aller à : Navigation , rechercher Mathématiques avec Python et Ruby Sommaire [ modifier ] Python Nombres Nombres entiers Fractions

wikibooks.org | 2012/5/15 12:24:26