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Résultats 1 - 10 sur un total 12 pour  Wikipedia / Gameplay non linéaire / Wikipedia    (2014721 articles)

StarCraft II Imprimer cet article

Starcraft_2_logo

Le jeu prend place au 26 e  siècle et relate les affrontements entre trois espèces distinctes pour la domination d’une zone de la voie lactée connue sous le nom de Secteur Koprulu  : Les Terrans , constitués de descendants de bagnards terriens exilés loin de leur monde natal ; les

Mount&Blade Imprimer cet article

Logo_Mount%26Blade

les vikings , les chevaliers européens, et les peuples slaves [réf. nécessaire] Basé sur un gameplay non linéaire , le jeu livre le joueur à lui-même qui est donc entièrement libre d'opérer comme bon lui semble : devenir marchand, pilleur, esclavagiste, mercenaire, prêter allégeanc

Fahrenheit (jeu vidéo) Imprimer cet article

stories cité ci-dessus. De même, les choix n'influent pas sur le déroulement de l'histoire, très linéaire [ 3 ] . Personnages [ modifier ] Lucas Kane  : Administrateur du réseau informatique d'une grande banque new-yorkaise, amateur de Shakespeare et mélancolique à cause de la

wikipedia.org | 2013/5/12 15:05:56

Gameplay émergent Imprimer cet article

Le gameplay émergent se réfère à des situations complexes dans un jeu vidéo suite à l'interaction souvent non prévue par le développeur de différentes mécaniques de jeu [ 1 ] . Sommaire 1 Emergence intentionnelle 1.1 Narration émergente 2 Emergence involontaire 2.1

wikipedia.org | 2019/7/18 21:27:28

SimTower Imprimer cet article

plus d'installations peuvent être construites par le joueur. Comme pour les autres jeux Maxis, le gameplay n'est pas linéaire , et SimTower n'a pas de fin spécifique ; cependant, le but principal est une population de 15000 habitants, ce qui donne à la construction le statut de Tour

wikipedia.org | 2013/5/18 13:16:39

Metroid (jeu vidéo) Imprimer cet article

Système de jeu Si ce premier épisode n'est pas très abouti graphiquement, il pose les bases du gameplay de la série, qui se veut être un mélange entre le genre run and gun et le genre action-aventure (quête de pouvoirs dans une carte non linéaire ). Metroid est l'un des premiers

wikipedia.org | 2013/3/29 17:12:16

EVO: Search for Eden Imprimer cet article

Un tel contenu philosophique dans un jeu vidéo était à l'époque une rareté. [ modifier ] Gameplay Le gameplay est celui d'un Jeu de plates-formes , commençant dans un monde aquatique et se poursuivant sur la terre ferme, où le joueur acquiert une capacité de saut dépendant de

wikipedia.org | 2013/4/27 16:39:35

Immersive sim Imprimer cet article

11.30.10SpectorDavidByLuigiNovi2

en place des solutions créatives et variées comprises par le jeu, impliquant des situations de gameplay émergent dépassant le cadre de ce qui avait été initialement conçues par les développeurs. À ne pas confondre avec les systèmes de jeu qui laissent place au choix du joueur dans

Castlevania: Circle of the Moon Imprimer cet article

est vide, pas assez détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! [ modifier ] Gameplay Lors de sa création et jusqu’à Castlevania: Symphony of the Night exclu, la série Castlevania était surtout connue en tant que jeu de plates-formes . L’épisode sur PlayStation

wikipedia.org | 2010/7/26 18:58:34

Chaos Strikes Back Imprimer cet article

reprend le principe d'exploration de souterrains en vue subjective du précédent épisode. Le gameplay est identique et réutilise le système des quatre classes (sorcier, pretre, guerrier, ninja). Cependant les créatures sont plus redoutables que dans le premier opus, ceci étant compens

wikipedia.org | 2015/10/27 6:24:57