Pygame/Version imprimable


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Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame


En premier lieu, je supposerais que vous ayez lu le tutoriel Chimp - Ligne par ligne , lequel introduit les bases de Python et de Pygame. Dans le cas contraire, prenez-en connaissance avant de lire la suite, car je ne répéterais pas les bases fournies par cet autre tutoriel (en tous cas,
Programmation OpenGL


particules, etc.), il vaut mieux utiliser des bibliothèques de plus haut niveaux, telles que : GLU (OpenGL Utility library) : Cette bibliothèque est en général incluse d'office avec toute implémentation d'OpenGL. Elle permet de faire un rendu d'objets plus complexes à base de surfaces