Programmation GTK+/Labels


Les labels sont très utilisés dans GTK et sont relativement simples. Ils n'émettent pas de signaux car ils n'ont pas de fenêtre X qui leur est associée. Si vous avez besoin de capturer des signaux ou de faire des coupures (« clippings »), utilisez un widget EventBox . Pour créer
DOS/Version imprimable


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États généraux du multilinguisme dans les outre-mer/Thématiques/Langues et création artistique


À travers la langue qu’ils parlent, les hommes et les femmes se situent dans l’histoire, énoncent leurs itinéraires et leurs récits de vie, inventent le présent, et le transmettent aux générations futures par la parole, la poésie, le conte, le chant, la danse, la musique… Il
Programmation GTK2 en Pascal/GtkNotebook


dernière page, par contre si cette valeur est trop grande, aucune action ne sera faite. Gestion des labels
LaTeX/Structuration du texte


Un texte est typiquement découpé en parties, chapitres et sections. Cela n'est pas nécessaire pour un texte court, mais même un court article possède en général deux ou trois sections. Pour un livre, on aura au moins deux chapitres. Pour structurer un texte, on utilise des instructions
Programmation GTK+/Boutons normaux


On a déjà presque vu tout ce qu'il y avait à voir sur le widget bouton. Il est très simple. Cependant, il y a deux façons de créer un bouton. On peut utiliser gtk_button_new_with_label() pour créer un bouton avec un label, ou gtk_button_new() pour créer un bouton vide. Dans ce dernier
Programmation GTK+/Exemple


Voici un programme affichant les changements de sélection dans une GtkList et permettant d'« emprisonner » des items en les sélectionnant avec le bouton droit de la souris. /* Compilez ce programme avec : * $ gcc -L/usr/X11R6/lib/ -I/usr/local/include/ -lgtk -lgdk -lglib -lX11 -lm
Programmation Python/Tkinter


interface (fenêtre). Les principaux sont : Les boutons : Button (pour commander une action) Les labels : Label (pour insérer un texte) Les zones de saisie : Entry (pour permettre l'entrée d'une donnée) Les canevas : Canvas (pour insérer des dessins) Chaque widget a des